Il 4 e 5 luglio 2009 in occasione del primo anniversario della nascita del Clan
Redbyte.it organizza il "
Redbyte Challenge Anniversary",
un torneo a squadre con eliminazione diretta nella modalità S&D con Team composti da 3 players
mod:promodlive su 4 server offerti da N1ping sulla nuova locazione italiana nel datacenter di Aruba.
Server con controllo Key originale.La novità importante e la possibilità di giocare anche dal game-point di Redbyte
in via Sapello 103 rosso a Genova-Prà, dove saranno installate 6 postazioni di gioco
collegata online nei server del Challenge, solo due Team saranno accettati nel Game-point.
Premi per i primi 3 Team classificati:1) 3 Mouse Laser G9 Logitech
2) 3 Cuffie Digital Precision Logitech
3) 3 Mousepad Goliathus SpeedRazerIscrizione gratuita entro ore 24.00 del 28 giugno 2009Postare la propria partecipazione in
Iscrizionied inviare una e-mail (una per team - questa precisazione per i Clan che presenteranno più squadre)
a:
iscrizioni@hclclan.comspecificando Tag del Team, capo Clan, nick players - eventuale riserva - ultime 8 cifre della Guid.
Per chi non sapesse come trovare la propria guid andate
quiLa compilazione del
Calendario avverrà a sorteggio il 29 giugno ore 21.00.
Il torneo è composto da 32 Team.
Solo i primi 32 iscritti saranno inseriti nel torneo, i Team cmq saranno accettati fino al 28 giugno
per inserirli (in base alla data) al posto delle squadre che nn hanno presentato regolare iscrizione o che si sono ritirate.
I vincitori saranno contattati attraverso e-mail per la spedizione dei
premiIn caso di mancata risposta il termine ultimo per il ritiro del premio 15 luglio.
Indirizzo IP dei server:
Server 1 : 95.110.195.150:20042
Server 2 : 95.110.195.150:20044
Server 3 : 95.110.195.150:20046
Server 4 : 95.110.195.150:20048
Server 5 : 95.110.195.150:20050
Server 6 : 95.110.195.150:20052indirizzo IP del TS (solo per Team Leader)
teamspeak.ita.n1ping.com:8782Map Pool: Backlot - Crash - Crossfire - Distrik - Strike - Vacant01) Non sono ammessi programmi esterni al gioco che in un qualunque modo aiutino il player che li utilizza o penalizzino i suoi avversari.
L'uso verrà punito con l'esclusione dal Torneo di tutto il Team.
02) Tutti i player partecipanti devono obbligatoriamente produrre una demo della partita (Ambo le mappe)
al fine di presentarla qualora sia richiesta dall'avversario o dagli admin del torneo.
In caso di mancata presentazione il Team perderà il match.
03) I team devono essere composti da un minimo di 3 player e un massimo di 4 (riserva opzionale).
E' consentita la sostituzione di un player (la riserva) solo tra il cambio mappa a seguito di giustificati motivi.
04) I jump sono ammessi, esclusi quelli che consentono di vedere l'avversario senza essere visti o quelli dentro i quali si è invulnerabili.
05) Un admin del torneo sarà presente in ogni server a monitorare il corretto proseguimento della partita.
06) Sarà ammessa 1 mappa per team (mr10), un knife round darà la possibilità al vincitore di scegliere sia la mappa, sia il side,
nella 2° mappa il team vincitore del knife round andrà nel side opposto a quello scelto in precedenza.
07) Non sono ammessi ritardi. Se un team non è presente 10 min dopo l'ora fissata per il match la partita sarà vinta dal team presente per "noshow".
08) Si pregano ambo i team di utilizzare la chat in game solo per comunicare in modo utile con l'avversario evitando i commenti inutili e scontati.
09) In caso di lamentele bisognerà aprire una discussione in
Protest, saranno poi gli Admin ad occuparsi della questione con i due Capo Team
10) In nessun caso saranno ammessi player diversi da quelli iscritti col team entro il 28 giugno,
cambi di player prima di questa data saranno ammessi (Massimo 1). In caso di giustificati motivi è consentito affrontare il match anche con 2 giocatori.
11) E' possibile per ogni player l'iscrizione ad un solo Team.
12) Ogni Clan potrà iscrivere più Team inserendo nella propria TAG un carattere alfanumerico che differenzi le proprie squadre.
13) La decisione degli Admin è insidacabile.
14) Finito ogni match sarà l'arbitro del relativo match a postare
in questo topic gli screen di entrambe le mappe
15) In caso di pareggio si giocherà una terza mappa, scelta con veto (escludendo le altre 2 già giocate) in mr_3
16) Per motivi di tempo la seconda mappa terminerà non appena una delle due squadre avrà raggiunto un totale di round vinti pari a 21.
17) E' consentito un timeout per squadra per tutta la durata del match
SERVER GAME BY