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Full release note
INFO: Ho tradotto la news in italiano, se volete leggere l'originale cliccate il link qui sopra o andate a vedere lo spoiler in fondo. Qualora voleste fare un brutale copia incolla vi prego di citare la fonte e l'autore (ok ajeje?) grazie
Download EU: Link
Download NE (Non-European, NA e AU): Link
Changelog v2.11:
- Il comando che ammorbidisce i bordi delle smoke (r_zfeather) è di nuovo forzato a off
- La chat per i morti non è più considerata automaticamente nelle modalità pubbliche
- La promod forzerà automaticamente il reconnect al server se viene chiamato il comando "vid_restart"
- La posizione dell'asse Y del testo "hai ucciso..." potrà essere modificata in devmap per i moviemakers (vedere sotto)
- Rimosse le icone sulla testa dei player come Marines e SAS (bug stock, visto che i team avversari non hanno le icone sulla testa)
- Fixati i suoni di plant, defuse e distruzione dell'obiettivo.
- La testata della promod vi informerà riguardo l'uso della caratteristica knife round
- Effetti specchio sui vetri delle auto sono resi trasparenti.
- Migliore manipolazione generica delle icone di stato dei player.
- La valigetta della bomba non è più visibile nei timeout o nei knife-round
- Abilità di cancellare i timeout da quello che l'ha chiamato (chiamando un'altro timeout)
- l'Hud del ready-up mostrerà sempre il proprio stato (importante per gli shoutcasters)
- Gli shoutcasters seguiranno automaticamente un altro giocatore quando quello attivo muore.
- Uno shoutcaster potrà seguire un'altro shoutcaster quanto quello shoutcaster sta usando i bind segui-giocatore
- Map restart completo viene chiamato quando il server admin cambia la modalità di gioco e da il fast restart
- Fixato un bug nel quale un player poteva correre più velocemente dopo aver plantato/defusato
- Rimosso il ragdoll a cusa del comportamento casuale
- Aggiunta un'opzione per gli sviluppatori di custom map in cui specificare la luce del sole default (level.sunlight) negli script della mappa in modo da settare correttamente l'opzione promod "stock" sunlight
- Strattime e knife round nelle modalità pubbliche ora funzionano correttamente
- Migliorati e fixati gli scorebot, vedere le FAQ in basso
- Miglirati i menu dei diversi giochi
- Il monitor delle dvar ora mostrerà sia i vecchi che i nuovi valori quando viene riconosciuta una modifica.
- Prima che un match inizi, una lista di cambiamenti dvar viene mostrata durante il ready-up
- Forzati alcuni valori lato server
- Fixati diversi problemi al drop della bomba
- Aggiunto una modalità training-dummy durante la strat che funzionerà solo sui server locali col PB off
- Aggiunto un menù per le record che verrà mostrato una volta che il player è pronto, questo menù può essere disabilitato nel menù quickmessage con B-4-5
- Aggiunta una notifica sonora per l'ultimo player che deve ruppare
FAQ
D: Riguardo la modalità hardcore e il supporto per tutte le modalitò, come le uso?
R: Vedere in basso per una lista completa delle "promod_modes"
D: Posso customizzare il ruleset in base alle mie necessità?
R: La promod ha sempre avuto un ruleset unificato per tutti. Pertanto l'unica cosa che puoi cambiare nei match-modes ufficiali è il rateo di mr (solo SD e SAB)
D: Voglio startare un server con la promod mettendo le skin custom che preferisco, come?
R: Per lanciare il tuo server custom devi cambiare la voce fs_game in qualcosa di diverso di "mods/promodlive211" altrimenti non sarai in grado di modificare gli IWD della promod o aggiungerne altri.
D: Posso usare questa mod come una movie mod?
R: Si, certo che puoi! I comandi (che sono importanti per il movie making) sono solo forzati ai client una volta che si connettono (con un'eccezione, vedi sotto)
Le demo vanno caricate col devmap p("devmap mp_crash;disconnect"), Solo se vi da schermo nero cambiate il comando "r_contrast" a 1 come anche "r_brightness" a 0.
D: Come setto gli scorebot?
R: Guarda in basso per una mini guida agli scorebot
D: Quali sono le differenze fra la versione EU e quella NE?
R: La versione NE ha il rateo cl_maxpackets sbloccato e il radar non mostra gli indicatori nemici quando spari. NE sta per Non-Europea, e sostituisce le release NA e AU.
D: Come faccio a far funzionare la modalità training-dummy?
R: Prima lancia un server in locale sul tuo pc senza il punkbuster (avvia il gioco, lancia la promod 2.11 dal menù mods e carica una mappa dalla console) Il tasto default per far spawnare i bot è N (bind x "+actionslot 1").
D: Come funzionano i bind per le classi?
R: Vedi in basso per una piccola guida sui vari comandi.
D: Le mie domande non sono hanno trovato risposta qui.
R: Il modo più facile per contattarci è via email o joinando #codpromod @ QuakeNet.